城とドラゴン

【城とドラゴン】強い大型ランキング!/最強大型はどのキャラ?【2020年2月13日更新】

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※2020年2月13日 加筆修正しました。

全ランキングまとめ
【2020年城ドラ最強キャラランキング】全キャラをコスト別にランキング【まとめ版】ゲーム【城とドラゴン】のキャラクターをコスト別にランキング化した記事をまとめています。 どのキャラクターが強いのか...

僕は城ドラ歴がもうすぐで5年になる無課金城ドラ―です。

城ドラには現在29体の大型キャラがいます!

それぞれ個性を持ったキャラ達です!

これだけキャラがいれば、最強はどれかって決めたくなりますよね!!

今日は個人的に強いと思うキャラをランキング化していきます!

それでは早速!

結論さっさと見せろや!って人のために目次です!スキップしたいところをタップしてください!

城ドラ最強大型ランキング

早速27位から1位までを順番に紹介していきます。

キャラ名/地上or空中/進撃or迎撃

対空性能/スキル/詳細

それぞれのキャラの詳細はこの順番通りに紹介していきます!

【第29位】クラーケン

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:イカスミ

スキル範囲の敵にダメージを与え、ダメージを与えられたキャラを召喚したプレイヤーの画面を黒く塗り妨害する。

プレイヤーに対して邪魔をする地味に嫌なスキル。スキルを発動されると、砦をうっかり取られるということは少なくない。

砦裏や、攻めている砦に対して離れたところから攻撃するので、砦の位置で強さが左右されやすいキャラです。

イカスミで空中の敵にも攻撃ができ、射程も長いのでなかなか強いと感じるが、地上キャラを出さなければイカスミは発動しないため、一方的に殴ることは可能。

遠距離攻撃が可能なので、乱戦から離れた位置から出すのが定番です。敵キャラの正面に出すと一瞬で死ぬ。

今は遠距離にも攻撃ができる優秀なキャラが多く採用されやすくなっているので、あんまり使えないですね。

【第28位】おじさんハウス

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地上/迎撃/スキルのみ対空アリ

スキル:ヘンナオジサン

家の中から出てきたおじさんで攻撃する。おじさんが当たったキャラとその周辺に状態異常をもたらす。
おじさんの色によって状態異常は変わる。

  • 水色のおじさん【睡眠】
  • 紫色のおじさん【毒】
  • 黄色のおじさん【麻痺】
  • ピンクのおじさん【魅了】
  • 黒のおじさん【スキル封印】
  • 赤のおじさん【範囲攻撃】

城ドラで唯一のその場から全く動かない大型キャラです。

籠りには最適なキャラだが、砦裏に攻撃できるキャラが増えたので使いづらさがある。

おじハウ×エンジェルはかなり害悪。おすすめ。相手からするとかなりイラつく。

耐久はかなりあり、砦の配置によっては使えるときもある。

自分で使っていると弱いけど、相手が使っていると手札によってはイライラする。

【第27位】マザースパイダー

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地上/迎撃/スキルのみ対空アリ

スキル:クモノス

確率で相手の攻撃速度と移動速度を下げるクモノスを出す。スキル一回で最大3つのクモノスを放つ。クモノス自体でもダメージを与えられる。

縦ライン上に移動する。

通常攻撃は進撃キャラの子グモを出す。ステータスは低めだが耐性が割と多い。基本的にはほかのキャラのサポートとして使うのがよい。

子グモはフィールド上に最大10匹まで存在可能。

相手の行動を抑えるので、籠りには最適のキャラ。

籠り続けて最後に騎馬兵をぶっぱするという害悪パターンが可能。(最近はこの戦法も微妙)

能力自体はサポートとして悪くはないが、数ある大型の中でこいつを使うメリットは一切ない。

【第26位】巨大ロボ

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地上/進撃/対空アリ

スキル:ロボパンチ

前に一直線のロボットパンチを飛ばす。範囲内に大型がいるとスキルを発動する。

スキルは雪ん子の作るゴーレム型の雪だるまにも反応する。

召喚コストは3だが、剣士を3人後ろに出しロボに乗せなければステータスがダウンしてしまうため、実際6コストのようなもの。

多くの大型に対して強くロマンがあるキャラ。スキルで大型2枚抜きも可能。

マルチなどで大型キャラが多く出てくる場合には、かなり活躍する。

剣士を乗せる手間があり、なにかのミスで乗せることができなかった場合かなり弱体化してしまうことと、大型戦が終った後はほとんど使い物にならない。

敵の大型の位置によっては大型2枚抜きすることも珍しくない。



【第25位】バトルバルーン

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空中/進撃/対空アリ

スキル:バクゲキ

爆弾を落とし自分を中心とした周囲の敵に対して範囲攻撃をする。空中キャラに対しては無効。

広範囲高威力のスキルがとにかく強力。

砦のラインに対して少し引いて出すのが理想です!

相手のキャラが把握でき、対空がいないもしくはバトルバルーンが対応できると判断したらフリースペースに流すのも有効。

移動速度は遅いので、残り時間を計算して出す事が必要。

倒せないと判断した場合は流して何とか処理するか、大砲で落とした方が良いと思う。大砲コストがもったいない時は、前にコストを割いて、バルーンよりも先に落城するようにしましょう!

バルーンガールが完全にこいつの上位互換なので、こいつを使うメリットはない。

【第24位】ヒュドラ

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地上/迎撃/対空アリ

スキル:サイセイ

体力が3分割されており、一つ一つの体力がなくなると首が進撃キャラとして飛んでいく。スキルが発動すると首が再生し、体力も戻る。

スキル発動上限が3回なので、スキルがしっかり発動すれば体力が実質2倍のようなもの。

少し特殊な大型キャラ。

飛んだ首が強く、迎撃がいない場合苦しくなることも多い。

初心者でも使いやすく、出すだけで強いと言うのが印象。

最近は高火力を出すキャラも多いので、火力押しされるとスキル発動前にやられてしまう事が多いのであまり使えないかも

サイセイが定期的に発動されればそこそこ使えるが、上位のクラスになると超火力合戦になるので、一瞬で溶ける。



【第23位】サタン

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:ヤミダマ

ヤミダマを出し周囲の敵を引き寄せ継続ダメージを与える。最後に爆発させ大ダメージを与える。

ヤミダマで引き寄せられたキャラは、その後引き寄せられたその位置に固定される

スキルを発動しないとほとんど活躍はできない。

使用したいなら、スキル発動率を上げるためにも、リーダー運用するのがオススメ。

わざわざこのキャラを使うメリットはないように思う。

通常攻撃はかなり雑魚いがスキルが発動すると強い。2連続でスキルが発動するとマジで強い。

【第22位】ヴィーナス

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地上/進撃/対空アリ

スキル:メガミノトイキ

前方に吐息の範囲攻撃をし、確率で敵をスキル封印にする。

体感では、そこそこな確率でスキル封印が入る。遠距離攻撃なので砦裏から一方的に殴ることが可能。

昔から強いキャラではある。

環境の変化によりここまでランキングが上がった。

めちゃめちゃ強くなった。

【第21位】アークエンジェル

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地上/進撃/対空アリ

スキル:オンガクタイ

地上と空中の敵に対して音波でダメージを与える。空中キャラ、縦ライン迎撃キャラ以外には音波で吹き飛ばす効果もあり。

元チートキャラ。

下方修正により、自身を回復する事は無くなったが、強さは健在。

大型や中型キャラの後ろに出すのがオススメ。

前方の味方を回復してくれる。

進撃の大型キャラの背後に出すとかなり強い。

サタンで引きつける事はできる。大天狗のジンツウリキでは引きつける事はできない。

【第20位】ゼウス

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地上/進撃/対空アリ

スキル:イカヅチ

広範囲に大ダメージを与える。味方の不利な状態異常(毒、眠りなど)と、敵の有利な状態異常(ゴーストの無敵、ラビットのブチギレなど)を消す効果もある。

コスト3に対して強いというのがとにかく強力であり、乱戦にもかなり強い印象。

ただコスト2の状態異常攻撃などを受ける事が多く、かなりイライラすることも多いキャラ。

先出しでも活躍してくれるので、敵の砦に向かって出すのがオススメです。

大量コスト3キャラの処理に使える。

【第19位】大天狗

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:ジンツウリキ

前方の的を引き寄せて風を巻き上げ大ダメージを与える。

敵の砦に向かって出すのがオススメ。先出しでも後出しでも活躍してくれる。

引き寄せて大ダメージというのが非常に強い。厄介な砦裏キャラを引き寄せることができる。

スキルで引き寄せられたキャラは、引き寄せ後の位置で固定される。

【第18位】デス

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:デスソード

前方にスキルで攻撃し、スキルで敵を倒した場合ミニデスを召喚する。

攻撃はそこまで高くないが、耐久はそこそこある。

スキルでミニデスを増やさなければ強くないので、大量の中型キャラに対してスキルを出すように少し遠めから当てるのが理想。

ミニデスはゴブリンと同じくらいの攻撃スピードでなかなかウザいので、大量に召喚することが出来れば、かなりのコスト勝ちが見込める。

遠めからでもスキルは反応するので乱戦より少し離れたところから召喚するのがオススメ。



【第17位】キメラ

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地上/進撃/対空ナシ

スキル:スイコミ

敵をスイコミ回復する。吸い込まれたキャラは即死する。

タイマン最強のキャラで攻撃力も相当高い。

防衛や討伐でかなり使えるのでとっておいて損は無い、近距離少数攻撃で索敵も広くて良い反面、大型戦の時は剣士などで止めながら簡単に倒すことが可能。

初心者の人にはかなりおすすめ大型キャラ。

出し方によっては仕事をさせてもらえず死ぬことも多いので、この位置にランクイン。

【第16位】ミノタウロス

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:ブンマワシ

武器をブンマワシ継続ダメージ、最後に武器を叩きつけてダメージを与える。最後の一撃は空中の敵にも有効でノックバックもあり。

スキルが強力、ステータスも高いのでタイマンではかなり強い。

相手大型に対して安定した戦いができる。

【第15位】トレント

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地上/進撃/対空アリ

スキル:モリヅクリ

前方に木を生やし、ダメージを与える。生やした木はオブジェクトとして残る。味方は木には反応しないが、敵キャラは木に反応して攻撃をする。最大3回まで発動する。

遠距離からの攻撃が可能。空の敵にも攻撃する。ステータスも高いのでかなり強い。

混戦に対して引いて出してあげたり、砦裏に出す事がオススメ。

砦が横に直線上の場合を除いて、先出しはしないほうがいい。

【第14位】サイクロプス

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:メカラビーム

前方に直線上のビームを放つ。ビームの幅は狭い。スキルは空中の敵にも有効。

スキルの威力が強烈。

耐久はあまりないので、壁を張ってあげるようにした方が良い。

ジャイアントクラブの前に出すと、ハネカエシをくらい速攻でやられてしまうこともあるので、注意が必要。

サイクロガールの登場により、使う必要性がなくなった。

【第13位】ミノガール

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:グルグルナゲ

円を描く軌道の斧を前方に投げる。スキル範囲内で最も遠い的に向かって投げる

スキル発動範囲が広いため、かなり引いた位置に出すと良い。一方的に攻撃できる。

召喚するときは基本後出しだが、空中の敵や敵を一掃したい場合には先出しもアリ

超遠距離からの攻撃が可能なので一方的に倒すことができる。基本的には後出しの大型。

【第12位】クイーンビー

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:ハチノス

前方の縦ライン全体に蜂で攻撃する。確率で敵を麻痺させる。
スキルは空の敵にも有効。

発売時はかなりのブッ壊れだった。

横刺しが可能なので相手の大型に対して後出しで横から刺すのがオススメの使い方。

スキルの麻痺が強い。大型にもバンバンかかる。

マルチなどで大型キャラが多く出てくる場合にかなり活躍する。



【第11位】ブルードラゴン

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地上/進撃/対空アリ

スキル:ゲキリュウ

ジグザグに前に動く2つの水柱で攻撃する。スキルは空の敵にも有効。ジグザグの隙間にいるキャラには当たらない。スキル発動時に、ジグザグに前に動く水流を出し、継続ダメージを与える。

スキルがかなり強力。連発するときも多いように感じる。ステータスも高い。

相手の砦前に出し、砦占拠キャラと合わせる使い方がオススメ。

強いキャラではあるが7コスト分の働きをするかと聞かれると少し微妙。

【第10位】レッドドラゴン

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地上/迎撃/対空アリ

スキル:シャクネツ

地上を燃やし、範囲の敵に継続ダメージを与える。範囲も威力もそこそこある。召喚時に100パーセント発動する。

僕が昔から愛用しているキャラ。

大型進撃にやや強しなので、大型戦で有利に戦える。ステータスも高め。縦への索敵が広いので思いがけず城へ攻撃する嬉しい誤算もある。

とりあえず買っておいて間違いないキャラだと思う。

相手がキャラをたくさん出してきたところに出し、コスト勝ちを狙うのがおすすめ。

キメラやゴーレムとのタイマンには勝てない。

アーチャーには弱いがシャクネツが発動されれば一掃できる。

7コストの価値は十分ある。

【第9位】ホワイトドラゴン

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空中/迎撃/対空アリ

スキル:ヒカリノブキ

敵を光の剣で刺し、ダメージを与えて空中に縛り付ける。
縛り付けられた敵は攻撃も移動もできない。大型には無効だがダメージは有り。縛り付けられるキャラは一回につき3体まで。

召喚時に光の盾を4枚、前方のキャラを押し出しながら召喚する。

索敵範囲が広く、どの方向にいても反応されやすい。そのため引き寄せられるという弱点もある。

空中の大型ということで、倒すのはかなり厄介。空中の処理ができない場合、詰むこともある。

【第8位】ノーム三兄弟

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:サンミイッタイ

次男、三男を召喚し、その3人を繋いだ直線に大ダメージ。三角の内側の敵にもダメージ。

3体で一つのキャラという特殊なキャラ。

長男、次男、三男の順番で召喚することができる。

スキルがかなり強力。0コストでキャラを2体確実に出せるのも良い。

【第7位】リリス

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地上/進撃/対空アリ

スキル:コアクマ

敵の後ろに迎撃キャラのコアクマを2対召喚する。コアクマの召喚時と死亡時に周囲の敵にダメージを与える。

遠距離攻撃が可能なので、敵に対してナナメに当てるのがオススメ。

コアクマ発動時の威力がかなり高い。

コアクマ自体の能力も高いので、かなり厄介。敵の背後に召喚するため処理するのも厄介。

相手の迎撃に対してかなり有利に戦えるので取っておくのを勧める。

【第6位】ゴーレム

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地上/迎撃/対空ナシ

スキル:ジシン

周囲のキャラ全体に対してダメージを与える。

空のキャラには無効。

じわじわと強くなってきたキャラの1つ。スキル『ジシン』の威力が高くコスト勝ちを狙う事が可能。耐久力も凄まじい。

早めに出してコスト勝ちを狙うのがおすすめ。

砦裏に出しても索敵が広いので反応してくれるので心強い。

状態異常キャラには弱い印象。なぜかデビルのカマが入りやすい気がするのは僕だけだろうか。

【第5位】レッドラガール

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地上/迎撃/対空アリ

スキル:ヒノタマ

レドガの周囲を回るヒノタマで攻撃。再発動で一定時間強化される。

スキルが再発動されたときのヒノタマの威力がおかしい。

ヒノタマはレドガの周囲を回るので背後の敵や横の敵にも有効。

そのため、横刺しするように召喚するのがおすすめ。



【第4位】トレントガール

トレントガール

地上/進撃/対空アリ

スキル:タネマキ

最大4本まで木になる種をまいて一緒に攻撃する。

最近使い始めましたが非常に強いキャラ。

かなり遠くから出してもキャラに反応して攻撃をし始めます!斜めの索敵も広いのでそれを考慮して召喚しましょう。

大型はもちろん厄介な中型も一掃できる。

マルチでもソロでも使える。

【第3位】メタルドラゴン

※画像準備中

地上/迎撃/対空アリ

スキル:ヒミツヘイキ

巨大なエネルギー弾を前方に放ち当たった敵を遠ざける。エネルギー弾は一定距離進むと爆発してダメージを与える。

召喚時にコスト0のミサイル弾が打てるようになる。

城ドラで5体目となるコスト7のキャラ。

発売時にはぶっ壊れキャラと言われていたが、コレまでのクイーンビーやアークエンジェルの登場時のぶっ壊れのレベルではない印象。

砦裏などに召喚しておけば確実に活躍してくれる。

【第2位】サイクロガール

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地上/進撃/スキルのみ対空アリ

スキル:ミツメビーム

3つに分かれるビームを前方に放つ

城ドラ史上初のガチャ限定のキャラ。

簡単に言うとサイクロプスの上位互換のようなもの。

とにかくスキルが強力。中型はほとんどワンパンで倒せる。大型でもスキルが2.3回発動すればほとんどの敵を倒すことができる。

ソロよりもマルチで活躍するタイプ。

射程もサイクロプスと比べて長く、攻撃力も高い。

だが、耐久が異常に無いため、火力を当てることができれば処理は比較的簡単。スキル発動前に倒せれば理想。



【第1位】ブラックドラゴン

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地上/進撃/対空アリ

スキル:メテオ

前方に隕石を落としダメージ。飛び散った隕石のカケラの付近に近づく敵に継続ダメージ。

環境が変わってきたものの最強のままだと思います。

分散した隕石のカケラの継続ダメージが特に凄まじいので重ねや砦裏キャラなどは意味をなさずもはや息をしていません。

先出しでも後出しでも強いキャラなのでとりあえずスキルを発動するように出しておけば何とかなってしまうキャラです。

まとめ

とりあえず新しく買うとしたらゴーレムやレッドドラゴンがおすすめです!

ガチャ限定キャラが強すぎるので、育てるならばガチャキャラのほうが良いです。

自分のボックスに合わせて買うのもいいと思います!

大型キャラは基本ソロでは2体までなので、たくさん買いすぎて事故るという事は少ないです。大型2固定にすれば、買いすぎても困らないので、好きなキャラや使ってみたいキャラは積極的に買うと良いと思います!

ランキングが僕の中で変われば編集していこうと思います。

それでは皆さん良い城ドラライフを(^_-

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